domingo, 24 de mayo de 2009

*manipular los medios de almacenamiento*



UTILIZAR UNIDADES DE DISCOS
se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y/o escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼", 3½"), unidades de discos ópticos (
CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).
Los equipos que reproducen (leen) o graban (escriben)
discos ópticos son conocidos como lectoras o grabadoras, respectivamente. Las disqueteras son las unidades de lectura y/o escritura de disquetes. No todos los discos son grabables:
Algunos solo permiten la lectura como el
CD convencional.
Otros permiten una única escritura e infinidad de lecturas (
WORM).
Otros limitan el número de lecturas y o escrituras:
CD-R, DVD-R.
permiten múltiples escrituras:
CD-RW, DVD-RW. Etc.
Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre que hace giran uno o varios discos a una velocidad constante, al tiempo que un mecanismo de posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas sobre la superficie del disco para permitir la reproducción o grabación del disco. La rotación del disco puede ser constante o parar de forma alternada.Las unidades de disco pueden ser permanentes (fijas) o extraíbles. Existen distintas formas y tamaños de unidades de disco, que va desde el disquete, el minidisc, el CD, El DVD y el disco duro. Normalmente, las unidades de disco permanente suelen ofrecer mejores prestaciones y mayor capacidad de almacenamiento de datos que las extraíbles.Las unidades de disco se caracterizan por que son un sistema de acceso aleatorio que permiten acceder a cualquier información de forma inmediata. Es una ventaja con respecto a las cintas magnéticas digitales cuyo acceso es secuencial. Este acceso aleatorio lo permite la
memoria RAM (Random Access Memory, en español, memoria de acceso aleatorio).
MEMORIA la Memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una
computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una Unidad Central de Procesamiento (CPU por su acrónimo en inglés, Central Processing Unit)
Los componentes fundamentales de las computadoras de propósito general son la
unidad aritmético-lógica (ALU), la unidad de control, espacio de almacenamiento y los dispositivos de entrada/salida. Si se elimina el almacenamiento, el aparato sería una simple calculadora en lugar de un computadora. La habilidad para almacenar las instrucciones que forman un programa de computadora y la información que manipulan las instrucciones es lo que hace versátiles a las computadoras diseñadas según la arquitectura de programas almacenados
Una computadora digital representa toda la información usando el sistema binario. Texto, números, imágenes, sonido y casi cualquier otra forma de información puede ser transformada en una sucesión de bits, o dígitos binarios, cada uno de los cuales tiene un valor de 1 ó 0. La unidad de almacenamiento más común es el byte, igual a 8 bits. Una determinada información puede ser manipulada por cualquier computadora cuyo espacio de almacenamiento es suficientemente grande como para que quepa el dato correspondiente o la representación binaria de la información. Por ejemplo, una computadora con un espacio de almacenamiento de ocho millones de bits, o un megabyte, puede ser usado para editar una novela pequeña.
Se han inventado varias formas de almacenamiento basadas en diversos fenómenos naturales. No existen ningún medio de almacenamiento de uso práctico universal y todas las formas de almacenamiento tienen sus desventajas. Por tanto, un sistema informático contiene varios tipos de almacenamiento, cada uno con su propósito individual, como se muestra en el diagrama.

-Comprimir un archivo es reducir su tamaño.-
Un archivo comprimido es como una caja en la que puedes guardar cualquier tipo de información (imágenes, documentos, música...), esta información se codifica y se comprime para ocupar un menor espacio, por lo que resulta mucho más fácil transportar tus archivos, enviarlos a través de internet o incluso almacenarlos.

Existen muchos algoritmos de compresión y se distinguen en 2 grupos:

algoritmos de compresión sin pérdida: es posible descomprimir el archivo comprimido y recuperar un archivo idéntico al original.algoritmos de compresión con pérdida: no se puede recuperar el archivo original.

La ventaja evidente de comprimir uno a varios archivos es que ocupan menos espacio.

Por ejemplo al comprimir archivos:
-quieres copiar un archivo en un disquete para llevarlo de un ordenador a otro, pero el archivo es mayor de 1,44 MB y no cabe en el disquete. Comprimiendo el archivo, puede caber ya en un disquete (y si no, los programas de compresión se encargan de repartirlo en los disquetes necesarios y luego reconstruirlo).
-quieres enviar uno o varios archivos por Internet. Si están comprimidos tardarás menos en enviarlos y pagarás menos por el tiempo de conexión (y el buzón de correo del receptor lo agradecerá). Una vez comprimido un archivo, normalmente no podrás modificarlo sin descomprimirlo antes (salvo que el programa que utilices realice automáticamente la descompresión y compresión).Puedes aplicar cualquier algoritmo de compresión a cualquier archivo, pero lógicamente no se puede comprimir indefinidamente. Si al comprimir un archivo obtienes un archivo mayor que el original, es que ya has llegado al límite (aunque puede que otros algoritmos puedan comprimir más el archivo). Los algoritmos de compresión sin pérdida no pueden conseguir tanta compresión ya que tienen la obligación de ser reversibles, es decir, que se tiene que poder obtener un archivo idéntico al original a partir del archivo comprimido. Estos algoritmos se pueden aplicar a cualquier tipo de ficheros (texto, imágenes, etc.). Existen muchos algoritmos de compresión sin pérdida y se distinguen entre ellos por el porcentaje de compresión que pueden alcanzar o por la rapidez en la compresión o descompresión.
-descomprimir un archivo -Los programas más utilizados son
WinZip y WinRAR. WinZip comprime tus archivos en formato .ZIP, un formato muy cómodo pues no te hará falta ningún programa complementario para descomprimirlo, ya que Windows XP soporta este tipo de archivos y gestiona su descompresión automáticamente (únicamente deberás decirle en que carpeta ubicar tus archivos tras descomprimirlos). WinRAR, sin embargo, soporta dos tipos de compresión diferentes: .ZIP y .RAR.WinRAR se trata de una herramienta bastante completa, te da opción a comprimir en un archivo .ZIP (compatible) o alcanzar un mayor grado de compresión almacenando tus archivos en un .RAR. En cualquier caso, la apariencia de ambos programas es muy similar, por lo que el tutorial te servirá para los dos. Como podrás observar en las imágenes, las barras de herramientas son muy parecidas.
Para extraer los archivos comprimidos del archivo deberás seleccionar aquellos que te interesen y hacer clic en el botón Extract (en WinZip) o Extraer en (en WinRAR). Recuerda que algunos archivos comprimidos contienen archivos dependientes unos de otros, por lo que necesitarás extraerlos todos para que funcionen correctamente.Ten en cuenta que al instalar el programa compresor, Windows asocia el tipo de archivo comprimido al programa, por lo tanto cada vez que intentes abrir un achivo se abrirá la ventana del programa mostrando el contenido del archivo.

RESPALDO DE INFORMACION
El respaldo de información es un proceso muy importante que debe de tener cada usuario de computadora, sea un equipo portátil o un equipo de escritorio. El contar con respaldos permite al usuario en algún momento dado recuperar información que haya sido dañada por virus, fallas en el equipo o por accidentes.

Tips para respaldar archivos

Realice un respaldo mínimo una vez al semestre.Los respaldos no deben de ser guardados en la misma computadora donde se realiza el respaldo, ya que tiene el riesgo de perderse en el mismo momento en que se dañe la información original, se recomienda guardar los respaldos en CD's, DVD's, cintas magnéticas o en otra computadora.Respalde únicamente sus archivos personales como documentos de Word, Excel, Powerpoint, etc., NO respalde los programas instalados ya que cuando sea recuperado el respaldo éstos no funcionarán, los programas con los que contaba su computadora es relativamente fácil volver a instalarlos, no así sus documentos personales que una vez borrados es imposible recuperarlos sin un respaldo.
Organice sus respaldos de tal forma que sea fácil identificar cuando se realizó, por ejemplo si respalda en CD's colóqueles una marca en donde indique la fecha en que se realizó y una breve descripción de lo que contiene.

operacion del equipo de computo






Configuración básica de un equipo de cómputo.
Una computadora se configura por diversas unidades donde cada una de estas tendrá una función específica, a continuación se describen cada una de estas partes con sus respectivas funciones:1. Cpu (unidad central de procesamiento): Es la parte principal de la computadora y tiene el objetivo de realizar todos los procesos y movimientos de la información, al mismo tiempo coordinara a los demás componentes que constituyen su configuración.2. Unidades de entrada de datos: Son dispositivos que permiten capturar datos e instrucciones que la cpu vaya a procesar. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el teclado, el Mouse o el scanner.3. Unidades de salida de datos: Son dispositivos que tienen la función de visualizarle la información al usuario. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el monitor o la impresora.4. Unidades de almacenamiento secundario: Son dispositivos que permiten almacenar, recuperar y manipular la información guardada en archivos. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el disco duro y la lectora de cd.
configurar el entorno de trabajo

Para configurar el entorno de trabajo primero tienes que tomar en cuenta donde colocar el equipo de computo.Lo más práctico son los muebles especiales. Son estándar y te facilitan encontrarle el lugar justo a cada cosa. Cuando teclado tiene un estante especial es un gran alivio porque libera espacio en tu escritorio. Por qué más allá de las infinitas partes de la PC, además hay espacios extras para tener en cuanta: el Mouse, los papeles, lapiceras, diskette, libros, ganchitos,... , y todo lo que viene incluido con tu actividadNo solemos tener en cuenta la cantidad de cables y enchufes que están implicados en esta historia. Vas a necesitar hacer una instalación de cable a tierra para no provocar un cortocircuito en tu casa. Y ni hablar de la cantidad de cables y extensiones que se van enredando... Conéctalos de una manera ordenada para no sumarte más dolores de cabeza cuando se te desconecte el Mouse de un accidente.
Pasamos horas enteras delante de la pantalla por eso son esenciales la comodidad y la iluminación. Busca una silla que te sostenga bien la zona lumbar de la espalda. Estar sentadas mucho tiempo trae grandes problemas de columna así que ¡cuídate!. La mejor inversión es comprarte una silla especial, están diseñadas para evitar estos problemas. También tienes en cuenta dónde vas a poner la pantalla. Siempre ubícala enfrente o un poco al costado del teclado
Configuración de un teclado.-El programa de instalación le permite a los usuarios configurar una distribución del teclado para sus sistemas. Para configurar una distribución del teclado diferente luego de la instalación, utilice la Herramienta de configuración de teclados.
Para iniciar la Herramienta de configuración de teclados, seleccione el botón Menú principal (en el panel) => Configuración del sistema => Teclado, o escriba el comando redhat-config-keyboard en el indicador de comandos.
Configurar el mouse_Ajuste su ratón para zurdos Si usted es zurdo y le gustaría que su ratón trabajara de la manera que usted lo hace, puede cambiar la configuración para que su ratón también sea zurdo.Para cambiar la configuración: Haga clic en Inicio ->Panel de control ->Mouse. Haga clic en en la pestaña Punteros del ratón. En la pestaña Botones, abajo de Configuración de botones, seleccione Intercambiar botónes primario y secundario. Haga clic en Aceptar. Cambie la apariencia del puntero del ratón Windows XP ofrece mucha flexibilidad si desea utilizar punteros del ratón diferentes a la flecha y reloj de arena. Puede cambiar todos sus punteros a la vez, o puede cambiarlos de manera individual.Para cambiar la apariencia del puntero: Haga clic en Inicio -> Panel de control ->Mouse. Haga clic en en la pestaña Punteros del ratón.En la opción Punteros, haga lo siguiente:Cambie todos sus punteros a la vez, seleccionando en la lista desplegable un Esquema. Para cambiar punteros de manera individual, haga clic en el puntero que quiere cambiar en la lista Personalizar. Después de cada selección, haga clic en Examinar, haga clic en la imagen de puntero que quiere asignar (una vista previa de la imagen se despliega en la esquina inferior izquierda), y después haga clic en Abrir. Haga clic en Aplicar y Aceptar para completar el procedimiento.Para ajustar la velocidad del punteroCon Windows XP, usted tiene control sobre su ratón.Haga clic en Inicio -> Panel de control ->Mouse. Haga clic en en la pestaña Punteros del ratón.En la opción Opciones del puntero, bajo Movimiento, deslice la barra a la izquierda para hacer que el puntero se mueva más lento, o hacia la derecha para hacer que el puntero se mueva más rápido. Si selecciona una velocidad rápida, asegúrese que se encuentre seleccionado Mejorar la precisión del puntero (esto proporciona mejor control del puntero cuando se mueve a distancias cortas), y después haga clic en Aceptar. .

instalar una impresora

Como ya vimos en el tema anterior, hoy en dia es muy fácil instalar nuevos dispositivos hardware, como impresoras, ya que la mayoría utilizan la tecnología Plug&Play que hace que el sistema operativo reconozca la nueva impresora nada más conectarla al ordenador y nosotros no tengamos que hacer nada para instalarla.
No obstante, en algunos casos podemos necesitar hacer el proceso manualmente. Cuando nosotros conectamos una impresora a nuestro ordenador es preciso instalar los controladores para que el sistema la reconozca.A continuación aprenderemos a instalar una impresora de forma manual y a personalizar su funcionamiento para que se adapte lo más posible a nuestras necesidades.


Despliega el menú Inicio
Selecciona la opción Impresoras y faxes.
Si no tienes la opción Impresoras y faxes en tu menú Inicio tambien puedes llegar a ella a través del Panel de control, opción Impresoras y otro hardware.



Aparecerá una pantalla como esta, si seleccionas una impresora el panel contextual de la derecha te mostrará las opciones que ves aquí: Agregar una impresora, Ver lo que se está imprimiendo, Seleccionar preferencias de impresión, etc.
Estas tareas son las que habitualmente se necesitan para manejar una impresora.
Ahora, haz clic sobre el icono Agregar Impresora para iniciar el asistente que te ayudará a instalar una impresora.

El asistente te irá haciendo preguntas, por ejemplo, si tu impresora está conectada directamente a tu ordenador en modo local o si está en la red; a qué puerto has conectado la impresora y por último aparecerá una pantalla como la que ves aquí para que elijas el fabricante y el tipo de impresora para que windows instale el software correspondiente. También puedes utilizar, si los tienes, los discos del fabricante o ir a buscar a Internet mediante Windows Update.
En este tema avanzado tienes todo este proceso detallado paso a paso.
Instalar el proyector de datos
Las imágenes más grandes (para ver videos, DVD, y cable también, video juegos, computación e Internet) es sin duda la de un proyector con una pantalla gigante.
Tener un Cine de tamaño real en casa con pantalla de 2 metros de ancho (y que esta desparezca cuando la pantalla esta enrollada) y ver todo esto con los amigos y familia a lo grande, es único.
Lo importante es que el proyector tenga alto contraste (500 o más) luminosidad razonable (800 AL o más aunque igual hay que apagar las luces para lograr “la magia del cine” ) y por sobre todo una imagen viva e impactante
Los 2 sistemas de proyectores LCD (Display de Liquid Cristal) y el DLP (espejos digitales) cada uno presenta ventajas , en el DLP se ven menos los píxeles (o puntos de imagen) y el LCD tiene colores más intensos, la definición de ambos esta determinada por las “líneas de video” , con 600 líneas es más que suficiente (el DVD tiene máximo 550 líneas) en computación SVGA es normal (800 x 600) y el XGA es superior (1080 x 800) pero más importante que estos datos, es el procesamiento del video (Scan Converter o Doubler) que tiene el proyector internamente para procesar las imágenes y así obtener una imagen impactante (y definida y sin cosas artificiales)
Por eso es tan importante la calidad de la pantalla, tiene que ser bien mate (sin ningún brillo) y plana, con bordes negros (para centrado y “sensación de cine”).
Las mejores son las “Gray Scale” (revestimiento gris) pero cuestan casi el doble. Las hay manuales y motorizadas, como referencia para un ambiente de 4 x 5 metros una pantalla de 1.8 metros de ancho es suficiente (100”).



martes, 31 de marzo de 2009

martes, 17 de marzo de 2009

el buen uso de la computadora



Act. #2
Síntesis del manual de higiene de salubridad el buen uso de la computadora
.
Materia: operación de equipo de computo.
Realizado por:
Brito Uribe Gabriela
Osorio Hernández Miriam



EL BUEN USO DE LA COMPUTADORAS
HIGIENE Y SALUBRIDAD

MOVILIARIO
El alto porcentaje de las lecciones generadas al trabajar con la computadora son causadas por las malas posturas por usar muebles inadecuados.
*puntos que hay que tener en cuenta al elegir el mueble y la ubicación en donde se instalara el equipo.
-altura de la silla
-respaldo
- tamaño e inclinación del teclado
- situación del texto
- situación de la pantalla
- altura de la pantalla
- situación del teclado
-altura del plano del trabajo
-apoyabrazos
-espacio para las piernas
-reposa pies



Es conveniente cumplir los siguientes requisitos

*MESA


- La medida debe ser lo suficientemente amplia para que permita colocar el monitor y quede lugar para ubicar el material de trabajo o estudio.
- Debe contar con un espacio para las piernas
- Debe de ser resistente para que pueda soportar el peso del equipo.
-Y de un color claro para impedir reflejos molestos




*SILLA
Es conveniente contar con una silla diseñada especialmente para estar frente a la computadora
-Su altura debe de ser graduable para adaptarse a la persona o a la mesa al utilizarla.
- Los pies deben de apoyarse preferentemente en un posa pies.
-En lo posible el respaldo debe ser regulable en altura , profundidad e inclinación.
-Los apoyabrazos, no son necesarios pero en caso de contar con ellos tomar en cuenta que no perjudique nuestra movilidad.
- El tapizado debe de ser de textura rugosa y que no provoquen una excesiva transpiración.


*UBICACIÓN DEL MONITOR
-El monitor debe de estar enfrente del usuario
-Debe colocarse a una distancia no menor de 40cm, del rostro. y a una altura levemente por debajo de la línea de los ojos.
-Debe regularse el brillo y el contraste, es conveniente agregar un protector.
-Es importante controlar la limpieza de la pantalla, ya que la suciedad puede generar reflejos molestos.

*ES POSAPIES


Estos se utilizan cuando no se puede regular la altura de la mesa
, en los casos que se requiere el uso de los reposapiés deben reunir los siguientes requisitos:
- Altura ajustable.
- Inclinación ajustable entre 0° y 15° sobre el plano horizontal.
- Dimensiones mínimas de 45 cm de ancho por 35 cm de profundidad.
- Superficie y apoyo antis deslizantes.



*POSTURA


Una postura adecuada que consiste en:
- Los muslos con las pantorrillas deben formar un ángulo de 90° y la rodilla debe ubicarse a la distancia mínima de 10cm desde el borde de la silla.
-Los brazos deben de estar flexionados a 90° al altura del codo las manos deben de estar horizontales junto con el antebrazo y las muñecas colocadas en posición natural.
-La columna vertebral debe de estar erguida cómodamente apoyada en el respaldo de la silla.
- la ubicación correcta del monitor permitirá una posición relajada del cuello sin flexionar la cabeza.
-Es recomendable por lo menos una vez por hora tomarse una pausa estirar las piernas y caminar etc.

*CUIDADO DE MANOS
El teclado como el uso del mouse expone a las manos muñecas y codos a movimientos de torsión y esfuerzos repetitivos que pueden provocar síntomas dolorosos.
Para evitar estos trastornos es aconsejable:

-Que el teclado tenga una leve inclinación que la presión sobre las teclas no exija un esfuerzo.
- Si el diseño del teclado incluye un soporte su profundidad debería al menos de 10 cm si no existe dicho soporte se debe disponer de un espacio similar.
-Cuidar la correcta postura de las manos.
- La posición de las manos y muñecas debe ser relajada tanto sobre el teclado como sobre el mouse
-Mover el mouse con movimientos de todo el brazo no de la mano únicamente
-Después de un periodo de tiempo dar un descanso en las manos, realizando movimientos circulares hacia un lado y hacia otro y estirando y contrayendo los dedos
- La fuerza requerida para el accionamiento de los pulsadores no debe de ser excesiva para quitar la fatiga de los dedos ni demasiada pequeña.



*ILUMINACIÓN Y CUIDADO DE LA VISIÓN
Después de un tiempo de fijar la vista en el monitor a veces se presentan signos de irritación, visión borrosa, cansancio visual, etc.
Quizá estos signos rebelen dificultades visuales pero también pueden deberse a que las condiciones del ambiente o a que la actitud de la persona no sean las adecuadas, los músculos de los ojos se agotan cuando se los mantienen en la misma posición durante mucho tiempo.
Hay que distinguir dos tipos de requisitos a tener en cuenta para evitar problemas visuales


1. Los que tienes que ver con la pantalla de visualización propiamente dicha
2. Los referidos a la iluminación y al entorno visual.
Los que conciernen a la propia pantalla de visualización:
La escasa definición de la imagen unida a la existencia de reflejos y parpadeos en las pantallas produce fatiga visual con mayor rapidez que cuando la lectura se realiza sobre papel impreso. Si la pantalla utilizada no es de buena calidad en problema se incrementa se recomienda con los siguientes requisitos mínimos
-Que los caracteres de los textos tengan un tamaño que permita su fácil lectura.
- El brillo y el contraste deben regularse hasta que cambien las condiciones de iluminación conveniente
-Conviene presentar los textos y gráficos con color oscuro sobre fondo blanco y no a la inversa.


*LA COLOCACIÓN DE LA PANTALLA

La mesa o la superficie donde se coloque el monitor debe tener una profundidad suficiente para permitir al usuario colocarla a la distancia de sus ojos que le resulte más confortable.
Es recomendable que la Pantalla se situé de manera que puede ser contemplada en el espacio comprendido.
*empleo de atril, en las tareas que requieran alternar la visualización de la pantalla con la lectura se hace el empleo del atril. Este atril debería de colocarse junto a la pantalla con el fin de limitar los movimientos de la cabeza y de ojos del usuario.
*los referidos al sistema de iluminación y el entorno visual
La iluminación del ambiente donde se encuentra la computadora debe evitar contrastes de luz, resplandores o sombras fuertes .el lugar de trabajo en ningún caso debe estar a obscuras o penumbras.
Las indicaciones más importantes a seguir son:
-Orientar el puesto de manera que las ventanas queden situadas lateralmente
-Utilizar cortinas o persianas para atenuar la luz natural en función a la hora del día.
-Comprobar que las lámparas estén correctamente apantalladas y no produzcan deslumbramiento.
-Utilizar pantallas de visualización con tratamiento antirreflejo.
- Se debe te trabajar con una iluminación general ambiental.
-Utilizar un nivel de iluminación suficiente para realizar las tareas que requieran la lectura de textos impresos.
-En ocasiones, se puede conseguir una mejora de contraste y de la visualización de la pantalla colocando suplemento en el monitor.
-Contemplar de vez en cuando escenas lejanas.
-Realizar ejercicios de “palmeado”


*USO POR PARTE DE LOS NIÑO

Hay que tener en cuenta que el mobiliario que se diseña para un adulto no necesariamente es adecuado para un menor .se considera que un niño puede sentarse por una hora en una silla con dimensiones para un adulto sin evidenciar signos de incomodidad si se tiene una silla ajustable se debe de bajar la altura de los soportes, para antebrazo para levantar o adelantar la zona del soporte lumbar del respaldo.
El menor debe permanecer adecuadamente sentado pero en forma relajada.
También hay que regular el tiempo que los niños pasan frente ala computadora promoviendo descansos frecuentes que permitan cambiar de posición, liberar tenciones en la espalda, brazos y cuello, descansar la fatiga visual alcanzada y reducir el riesgo de desarrollo de problemas visuales o musculoesqueleticos
.



*PANTALLA
¿EMITEN RADIACIONES NOCIVAS LOS EQUIPOS CON PANTALLA DE VISUALIZACIÓN?
No existe actualmente ninguna evidencia de la nocividad de las radiaciones que puedan emitir los equipos dotados con pantalla de visualización.
La preocupación acerca de las radiaciones emitidas y sus posibles afectos se plantea principalmente en las pantallas basadas en la tecnología en tubos de rayos catódicos que siguen siendo las más utilizadas. En este tipo de pantallas se produce una pequeña radiación ionizante de baja energía.
Por lo que se refiere a las radiaciones ópticas, que se producen en el fosforo de la pantalla (ultravioleta, visible, e infrarroja)sus intensidades son mucho menores.

¿PARA QUÉ SIRVEN LOS FILTROS DE PANTALLA?

La principal misión de estos filtros es evitar o atenuar los reflejos molestos que se puede producir a las pantallas debido a su naturaleza reflectante. Alguno de estos filtros dotados de un cable con una pequeña pinza metálica para conectar a la masa del equipo, pueden eliminar la electricidad estática de la pantalla.



martes, 10 de marzo de 2009

presentacion


miriam osorio hernandez


lo que yo espero es llegar a tener un gran conocimiento sobre la computacion y tener una gran facilidad en el uso de ellas.
tengo 16 años
y me gusta mucho chatear,mensajear, ver televición,jugar video juegos,salir con mis amigas,y estar con mi familia.